
import java.util.ArrayList; 

// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
// #[regen=yes,id=DCE.50C1F1ED-C701-E2A6-D9E2-A96E3514CC71]
// </editor-fold> 
public class Partida {

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.4D0FCF83-0AFF-9FBD-B491-3F4BEB0E7151]
    // </editor-fold> 
    private Jugador jugadorActivo;

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.1B922E97-4CEF-19AC-5424-5F2E85AA84CA]
    // </editor-fold> 
    private String nomPartida;

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.CCB861E1-E32D-6C6C-589C-1A824FBEEC8C]
    // </editor-fold> 
    private int numJugadores;

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.78F4148D-7CCE-10C6-84F4-F970F70C263F]
    // </editor-fold> 
    private Tablero mTablero;

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.100C97CB-7D8B-03CB-4ED8-48F0C0124DF3]
    // </editor-fold> 
    private ArrayList<Jugador> mJugador;

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.AB9ACF6E-AC5A-7CB3-1FE0-EFA6BF3D9DA8]
    // </editor-fold> 
    private Dado mDado;

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.B51BC81C-3708-0BD2-0498-5B9FEE71FEAC]
    // </editor-fold> 
    public Partida () {
    }

    public Partida(int NumJug){
        numJugadores=NumJug;
        
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.7B9878B8-AE71-4796-8BD1-0D98DADB384E]
    // </editor-fold> 
    public String getNomPartida () {
        return null;
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.DBF47A24-82B2-EEA3-91D2-BB4A6C08C4E9]
    // </editor-fold> 
    public void setNomPartida (String val) {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.4FC03AD1-889B-3E30-BA07-E45B1C586BD4]
    // </editor-fold> 
    public int getNumJugadores () {
        return 0;
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.263A6A77-76E1-9FFB-C3B6-E687D459C071]
    // </editor-fold> 
    public void setNumJugadores (int val) {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.48D6F846-E372-D0F8-EEA7-157BF2CA3C1B]
    // </editor-fold> 
    public void cargarPartida () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.919A8C14-94F2-924E-D6AF-7CA4983191FC]
    // </editor-fold> 
    public void guardarPartida () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.DC66BDEF-DDE9-E684-FCE5-3714C8EC411B]
    // </editor-fold> 
    public void crearJugador () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.C6ECC7B0-F6F4-6D44-AD10-FE3614E8F0F0]
    // </editor-fold> 
    public void ubicarEjercitos () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.C89952CF-AC89-A5F5-45F9-CC4F1275EEA5]
    // </editor-fold> 
    public void atacarTerritorio () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.90E9EFA7-0AED-7580-1988-EABEA30248F7]
    // </editor-fold> 
    public void invadirTerritorio () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.840B6385-AEFF-085B-0FBE-ECA7239C3B06]
    // </editor-fold> 
    public void terminarAtaque () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.03876686-AE2E-BDC9-7157-0E60350C0C9A]
    // </editor-fold> 
    public void transferirEjercitos () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.496B747F-0909-4FD9-FD00-08E0DBB1E72F]
    // </editor-fold> 
    public void finalizarTurno () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.BA2BFEBC-A035-D85B-B2C0-C516660C4DC5]
    // </editor-fold> 
    public void verCarta () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,id=DCE.C3D121FB-E2C5-8A08-8CA3-04CF014727CC]
    // </editor-fold> 
    public void cambiarCartas () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.AB63706E-A75D-CE2B-495B-05290583C90C]
    // </editor-fold> 
    public Dado getDado () {
        return null;
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.AA3BEA16-C31D-6D12-7EB8-7AD85B52768A]
    // </editor-fold> 
    public void setDado (Dado val) {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.FB7F9E19-7140-00A1-9E5B-2BFFBA2B43EE]
    // </editor-fold> 
    public ArrayList<Jugador> getJugador () {
        return mJugador;
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.C758D597-9651-E590-95BE-52AB19E762F7]
    // </editor-fold> 
    public Tablero getTablero () {
        return null;
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.0095163E-A999-58EF-DA47-C3818E1AC2F7]
    // </editor-fold> 
    public void setTablero (Tablero val) {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.ED23BF9A-2A07-B2D3-EC04-A76817B20863]
    // </editor-fold> 
    public Jugador getJugadorActivo () {
        return jugadorActivo;
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.D13CF139-B4E2-FE0C-254B-76A1FAE86010]
    // </editor-fold> 
    public void setJugadorActivo (Jugador val) {
        this.jugadorActivo = val;
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.4F032575-19A5-F12B-9DC6-3873377C454C]
    // </editor-fold> 
    public void setJugador (ArrayList<Jugador> val) {
        this.mJugador = val;
    }

}

