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Estructura de datos
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o
p
r
s
~
Esta es la lista de todos los campos de estructuras y uniones con enlaces a las estructuras/uniones a que pertenecen:
- a -
actualizarpuntuacion() :
perfiles
actualizartiempo() :
reloj
acuerdatedemi() :
memoria
Arcade() :
juego
aritmetica() :
calculo
- b -
borrarperfil() :
perfiles
- c -
calculo() :
calculo
cargar() :
perfiles
Categorias() :
juego
consultarseg() :
reloj
consultartiempo() :
reloj
- d -
dibujatiempo() :
reloj
diferencias() :
minijuego
- i -
iniciar_pantalla() :
juego
- j -
juego() :
juego
- l -
logica() :
logica
lucesysombras() :
logica
- m -
memoria() :
memoria
memorion() :
minijuego
minijuego() :
minijuego
minijuegos() :
juego
- n -
nombreperfilactual() :
perfiles
nuevoperfil() :
perfiles
- o -
observa() :
rapidez
ojodecerradura() :
rapidez
operadores() :
calculo
- p -
perfilactual() :
perfiles
perfiles() :
perfiles
- r -
rapidez() :
rapidez
recuerda() :
rapidez
reloj() :
reloj
- s -
settime() :
reloj
- ~ -
~calculo() :
calculo
~logica() :
logica
~memoria() :
memoria
~minijuego() :
minijuego
~perfiles() :
perfiles
~rapidez() :
rapidez
~reloj() :
reloj
Generado el Mon Sep 14 12:24:21 2009 para OpenBTrainer por
1.5.8