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## UMLRIskuhuModif
Class Juego

    Juego

All Known Associations:
  Navigable_Aggregation: Jugador

    public class Juego

Properties
Alias | Juego
Visibility | public
Final |
Transient |
Abstract |
Leaf |

Attribute Summary
`char` | `Modalidad`
`int` | `Derrota`
`int` | `i`

Constructor Summary
`Juego(Jugador J1, Jugador J2)` Jugadores del turno

Operation Summary
`void` | `Jugar()`
`int` | `getDerrota()`
`void` | `setDerrota(int val)`
`char` | `getModalidad()`
`void` | `setModalidad(char val)`
`Jugador` | `getTurno()`
`void` | `setTurno(Jugador val)`
`void` | `CargarPartida()`
`void` | `GuardarPartida()`
`void` | `SalirPartida()`
`void` | `NuevaPartida()`
`char` | `leer()`
`void` | `main(String args[0..*])`

Tagged Value Summary
MarkerID | DCE.F0CE4924-3F0E-D275-07DC-6B057EF93011

Attribute Detail

### Modalidad

    private char Modalidad

### Derrota

    private int Derrota

### i

    package int i

Constructor Detail

### Juego

    public Juego(Jugador J1, Jugador J2)

  Jugadores del turno

Operation Detail

### Jugar

    public void Jugar()

### getDerrota

    public int getDerrota()

### setDerrota

    public void setDerrota(int val)

### getModalidad

    public char getModalidad()

### setModalidad

    public void setModalidad(char val)

### getTurno

    public Jugador getTurno()

### setTurno

    public void setTurno(Jugador val)

### CargarPartida

    public void CargarPartida()

### GuardarPartida

    public void GuardarPartida()

### SalirPartida

    public void SalirPartida()

### NuevaPartida

    public void NuevaPartida()

### leer

    public char leer()

### main

    public static void main(String args[0..*])

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