RPM HOWTO (RPM at Idle)

Donnie Barnes, djb@redhat.com

   v2.0, 8 Avril 1997
     _________________________________________________________________

   _Traduit en fran�ais par Sebastien Bricout, sbricout@francemel.com
   Traduit le 3 juillet 1999_
     _________________________________________________________________

1. Introduction

   RPM est le gestionnaire de paquetages Redhat (RedHat package manager).
   Malgr� le fait qu'il contienne RedHat dans le nom, il se veut
   totalement un syst�me de paquetages ouvert disponible pour tous. Il
   permet aux utilisateurs de prendre le code source pour des nouveaux
   logiciels et de l'"empaqueter" sous forme de source ou de binaire pour
   que les binaires puissent �tre simplement install�s et suivis et les
   sources recompil�es simplement. Il maintient aussi une base de don�es
   de tous les paquetages et de leurs fichiers qui peut �tre utilis�e
   pour v�rifer les paquetages et chercher des informations a propos des
   fichiers et/ou des paquetages.

   RedHat Software encourage les autres vendeurs de distributions �
   prendre le temps de s'int�resser � RPM et � l'utiliser pour leur
   propre distribution. RPM est compl�tement flexible et simple
   d'utilisation, bien qu'il fournisse la base d'un syst�me tr�s
   puissant. Il est aussi compl�tement ouvert et disponible, bien que
   nous appr�ciions les rapports de bugs et les correctifs. La permission
   d'utiliser et distribuer RPM gratuitement est admise conform�ment � la
   GPL.

   Une documentation plus compl�te est disponible sur RPM dans le livre
   d'Ed Bailey, Maximum RPM. Ce livre est disponible pour le
   t�l�chargement ou l'achat sur www.redhat.com http://www.redhat.com/.

2. Overview

   Premi�rement, laissez-moi d�crire la philosophie de RPM. Un but de
   l'�tude �tait de permettre l'utilisation des sources "de base". Avec
   RPP (notre ancien syst�me de paquetages duquel rien de RPM n'est
   d�riv�), nos paquetages sources �taient des sources "bidouill�es" �
   partir desquelles nous compilions. Th�oriquement, quelqu'un peut
   installer un RPP source puis le compiler sans prbl�mes. Mais les
   sources n'�taient pas les originales, et il n'y avait pas de r�f�rence
   comme quels changements avsions nous fait pour que les sources
   compilent. Il devait t�l�charger les sources de base s�par�ment. Avec
   RPM, vous avez les sources de base ainsi qu'un patch que nous avons
   utilis� pour compiler. Nous y voyons un grand avantage. Pourquoi ? Il
   y a plusieurs raisons. Tout d'abord, si une nouvelle version d'un
   programme sort, vous ne devez pas n�cessairement repartir de rien pour
   obtenir la compilation par les RedHat Labs. Vous pouvez regarder le
   patch pour voir ce que vous avez besoin de faire. Toutes les valeurs
   par d�faut de compilation sont facilement visibles par ce moyen.

   RPM est aussi con�u pour avoir de puissantes options de req�ete. Vous
   pouvez chercher � travers la base de donn�es enti�re des paquetages ou
   seulement certains fichiers. Vous pouvez aussi simplement trouver �
   quel paquetage un fichier appartient, et d'o� il vient. Les fichiers
   RPM eux-m�mes sont des archives compress�es, mais vous pouvez
   interroger des paquetages individuels simplement et rapidement gr�ce �
   un en-t�te binaire sp�cial ajout� au paquetage avec tout ce dont vous
   pouvez avoir besoin de savoir sur le contenu sous forme
   non-compress�e. Cela permet des requ�tes plus rapides.

   Une autre fonctionnalit� puissante est la capacit� de v�rifier des
   paquetages. Si vous avez peur d'avoir effac� un fichier important pour
   un paquetage, v�rifiez-le simplement. Vous serez avertis des
   anomalies. A ce stade, vous pouvez r�installer le paquetage so
   n�cessaire. Les fichiers de configuration que vous aviez sont bien s�r
   pr�serv�s.

   Nous aimerions remercier les gens de la distribution BOGUS pour
   beaucoup de leurs id�es et concepts qui sont inclus dans RPM. Quoique
   RPM ait �t� compl�tement �crit par RedHat Software, ses fonctions sont
   bas�es sur le code �crit par BOGUS (PM et PMS).

3. Information g�n�rale

3.1 Se procurer RPM

   Le meilleur moyen de se procurer RPM est d'installer RedHat Linux. Si
   vous ne le voulez pas, vous pouvez tout de m�me obtenir et utiliser
   RPM. Vous pouvez vous le procurer sur ftp.redhat.com
   ftp://ftp.redhat.com//pub/redhat/code/rpm.

3.2 Ce que RPM requiert

   Ce qui est principalement requis pour faire tourner RPM est cpio 2.4.2
   ou sup�rieur. Quoique ce syst�me soit con�u pour �tre utilis� avec
   Linux, il peut tr�s bien �tre port� sur d'autres syst�mes Unix. Il a,
   en fait, �t� compil� sur SunOS, Solaris, AIX, Irix, AmigaOS, et
   d'autres. Faites attention, les paquetages binaires g�n�r�s sur un
   syst�me Unix de type diff�rent ne seront pas compatibles.

   Ce sont les exigences minimales pour installer des RPMs. Pour
   construire des RPMs � partir de sources, vous avez aussi besoin de ce
   qui est normalement requis pour compiler un paquetage, comme gcc,
   make, etc.

4. Utiliser RPM

   Dans sa forme la plus simple, RPM peut �tre utilis� pour installer des
   paquetages:

               rpm -i foobar-1.0-1.i386.rpm

   La commande suivant la plus simple est la d�sinstallation d'un
   paquetage:

                rpm -e foobar

   Une des plus complexes mais tr�s utile des commandes vous permet
   d'installer des paquetages via FTP. Si vous �tes connect�s � internet
   et voulez installer un nouveau paquetage, tout ce que vous avez besoin
   de faire est de sp�cifier le fichier avec une URL valide, comme dans:

               rpm -i ftp://ftp.pht.com/pub/linux/redhat/rh-2.0-beta/RPMS/fooba
r-1.0-1.i386.rpm

   Notez que RPM va maintenant interroger et/ou installer via FTP.

   Bien que ce soient des commandes simples, RPM peut �tre utilis� d'une
   multitude de fa�ons comme le montre le message Usage:
       ______________________________________________________________

  RPM version 2.3.9
  Copyright (C) 1997 - Red Hat Software
  This may be freely redistributed under the terms of the GNU Public License

  usage: rpm {--help}
         rpm {--version}
         rpm {--initdb}   [--dbpath <dir>]
         rpm {--install -i} [-v] [--hash -h] [--percent] [--force] [--test]
                          [--replacepkgs] [--replacefiles] [--root <dir>]
                          [--excludedocs] [--includedocs] [--noscripts]
                          [--rcfile <file>] [--ignorearch] [--dbpath <dir>]
                          [--prefix <dir>] [--ignoreos] [--nodeps]
                          [--ftpproxy <host>] [--ftpport <port>]
                          file1.rpm ... fileN.rpm
         rpm {--upgrade -U} [-v] [--hash -h] [--percent] [--force] [--test]
                          [--oldpackage] [--root <dir>] [--noscripts]
                          [--excludedocs] [--includedocs] [--rcfile <file>]
                          [--ignorearch]  [--dbpath <dir>] [--prefix <dir>]
                          [--ftpproxy <host>] [--ftpport <port>]
                          [--ignoreos] [--nodeps] file1.rpm ... fileN.rpm
         rpm {--query -q} [-afpg] [-i] [-l] [-s] [-d] [-c] [-v] [-R]
                          [--scripts] [--root <dir>] [--rcfile <file>]
                          [--whatprovides] [--whatrequires] [--requires]
                          [--ftpuseport] [--ftpproxy <host>] [--ftpport <port>]
                          [--provides] [--dump] [--dbpath <dir>] [targets]
         rpm {--verify -V -y} [-afpg] [--root <dir>] [--rcfile <file>]
                          [--dbpath <dir>] [--nodeps] [--nofiles] [--noscripts]
                          [--nomd5] [targets]
         rpm {--setperms} [-afpg] [target]
         rpm {--setugids} [-afpg] [target]
         rpm {--erase -e} [--root <dir>] [--noscripts] [--rcfile <file>]
                          [--dbpath <dir>] [--nodeps] [--allmatches]
                          package1 ... packageN
         rpm {-b|t}[plciba] [-v] [--short-circuit] [--clean] [--rcfile  <file>]
                          [--sign] [--test] [--timecheck <s>] specfile
         rpm {--rebuild} [--rcfile <file>] [-v] source1.rpm ... sourceN.rpm
         rpm {--recompile} [--rcfile <file>] [-v] source1.rpm ... sourceN.rpm
         rpm {--resign} [--rcfile <file>] package1 package2 ... packageN
         rpm {--addsign} [--rcfile <file>] package1 package2 ... packageN
         rpm {--checksig -K} [--nopgp] [--nomd5] [--rcfile <file>]
                             package1 ... packageN
         rpm {--rebuilddb} [--rcfile <file>] [--dbpath <dir>]
         rpm {--querytags}
       ______________________________________________________________

   Vous pouvez trouver plus de d�tails sur ce que font ces options dans
   la page de man de RPM.

5. Que puis-je vraiment faire avec RPM ?

   Rpm est un utilitaire tr�s utile (!), comme vous pouvez le voir, avec
   de nombreuses options. Le meilleur moyen de de leur donner un sens est
   de regarder des exemples. J'ai abord� la simple
   installation/d�sinstallation plus haut, alors voici plus d'exemples :

     * Imaginez que vous ayez effac� des fichiers par accident, mais que
       vous ne soyez pas s�r que vous les avez effac�. Si vous ne voulez
       pas v�rifier votre syst�me complet et voir ce qui manque, vous
       ferez :

        rpm -Va

     * Imaginez que parcouriez un fichier que vous ne reconnaissez pas.
       Pour trouvez � quel paquetage il appartient, vous ferez :

        rpm -qf /usr/X11R6/bin/xjewel

       La sortie sera :

        xjewel-1.6-1

     * Vous avez trouv� un nouveau RPM de koules, mais vous ne savez pas
       ce que c'est. Pour avoir des informations � son propos, faites :

        rpm -qpi koules-1.2-2.i386.rpm

       La sortie sera :
       ______________________________________________________________

       Name        : koules                      Distribution: Red Hat Linux Co
lgate
       Version     : 1.2                               Vendor: Red Hat Software
       Release     : 2                             Build Date: Mon Sep 02 11:59
:12 1996
       Install date: (none)                        Build Host: porky.redhat.com
       Group       : Games                         Source RPM: koules-1.2-2.src
.rpm
       Size        : 614939
       Summary     : SVGAlib action game with multiplayer, network, and sound s
upport
       Description :
       This arcade-style game is novel in conception and excellent in execution
.
       No shooting, no blood, no guts, no gore.  The play is simple, but you
       still must develop skill to play.  This version uses SVGAlib to
       run on a graphics console.
       ______________________________________________________________

     * Maintenant vous voulez voir quels fichers le RPM de koules va
       installer. Vous ferez :

        rpm -qlp koules-1.2-2.i386.rpm

       La sortie est :
       ______________________________________________________________


  /usr/doc/koules
  /usr/doc/koules/ANNOUNCE
  /usr/doc/koules/BUGS
  /usr/doc/koules/COMPILE.OS2
  /usr/doc/koules/COPYING
  /usr/doc/koules/Card
  /usr/doc/koules/ChangeLog
  /usr/doc/koules/INSTALLATION
  /usr/doc/koules/Icon.xpm
  /usr/doc/koules/Icon2.xpm
  /usr/doc/koules/Koules.FAQ
  /usr/doc/koules/Koules.xpm
  /usr/doc/koules/README
  /usr/doc/koules/TODO
  /usr/games/koules
  /usr/games/koules.svga
  /usr/games/koules.tcl
  /usr/man/man6/koules.svga.6
       ______________________________________________________________

   Ce sont juste quelques exemples. De plus cr�atifs peuvent �tre proches
   de ce que vous pouvez vraiment faire en �tant familier de RPM.

6. Compiler des RPMs

   Compiler ses RPMs est tr�s simple, sp�cialement si vous pouvez obtenir
   du logiciel que vous essayez qu'il se compile tout seul.

   La proc�dure de base pour compiler un RPM est la suivante :

     * Assurez-vous que votre fichier /etc/rpmrc est param�tr� pour votre
       syst�me.
     * R�cup�rez les sources donc vous compilez le RPM pour la
       compilation sur votre syst�me.
     * Faites un patch des changements que vous devez faire aux sources
       pour qu'elles compilent correctement.
     * Faites un fichier spec pour le paquetage.
     * Assurez-vous que chaque chose est � sa place.

   En utilisation normale, RPM construit aussi bien des paquetages
   sources que des binaires.

6.1 Le fichier rpmrc

   Maintenant, la seule configuration de RPM is disponible via le fichier
   /etc/rpmrc. Un exemple de celui-ci ressemble � :
       ______________________________________________________________


  require_vendor: 1
  distribution: I roll my own!
  require_distribution: 1
  topdir: /usr/src/me
  vendor: Mickiesoft
  packager:  Mickeysoft Packaging Account <packages@mickiesoft.com>

  optflags: i386 -O2 -m486 -fno-strength-reduce
  optflags: alpha -O2
  optflags: sparc -O2

  signature: pgp
  pgp_name: Mickeysoft Packaging Account
  pgp_path: /home/packages/.pgp

  tmppath: /usr/tmp
       ______________________________________________________________

   La ligne require_vendor fait que RPM trouve une ligne vendor. Elle
   peut provenir du fichier /etc/rpmrc ou de l'en-t�te du fichier spec
   lui-m�me. Pour d�sactiver ceci, mettez le nombre � 0. Cela reste vrai
   pour les lignes require_distribution et require_group.

   La ligne suivante est la ligne distribution. Pour pouvez d�finir cela
   ici ou plus tard, dans l'en-t�te du fichier spec. Quand vous compilez
   pour une distribution particuli�re, il est conseill� de s'assurer que
   cette ligne est correcte, bien que �a ne soit pas requis. La ligne
   vendor fonctionne selon le m�me principe, mais peut �tre n'importe
   quoi (ex: Joe's Software and Rock Music Emporium).

   RPM supporte aussi maintenant la cr�ation de paquetages sur des
   architectures multiples. Le fichier rpmrc peut conserver une variable
   "optflags" pour compiler ce qui requiert des options sp�cifiques �
   l'architecture durant la compilation. Voir plus loin les paragraphes
   concernant l'utilisation de cette option.

   En suppl�ment des macros ci-dessus, il y en a beaucoup plus. Vous
   pouvez utiliser :

        rpm --showrc

   pour savoir comment vos options sont d�finies et quels sont les
   options disponibles.

6.2 Le fichier Spec

   Nous avons commenc� � parler du fichier spec. Les fichiers spec sont
   requis pour construire un paquetage. Le fichier spec est une
   description du logiciel accompagn�e des instructions concernant sa
   compilation, ainsi qu'une liste des fichiers pour tous les binaires
   qui seront install�s.

   Il est recommand� nommer votre fichier spec conform�ment � une
   convention standard, c'est � dire
   nom_du_paquetage-num�ro_de_version-num�ro de release.spec.

   Voici un petit fichier spec (vim-3.0-1.spec):
       ______________________________________________________________


  Summary: ejects ejectable media and controls auto ejection
  Name: eject
  Version: 1.4
  Release: 3
  Copyright: GPL
  Group: Utilities/System
  Source: sunsite.unc.edu:/pub/Linux/utils/disk-management/eject-1.4.tar.gz
  Patch: eject-1.4-make.patch
  Patch1: eject-1.4-jaz.patch
  %description
  This program allows the user to eject media that is autoejecting like
  CD-ROMs, Jaz and Zip drives, and floppy drives on SPARC machines.

  %prep
  %setup
  %patch -p1
  %patch1 -p1

  %build
  make RPM_OPT_FLAGS="$RPM_OPT_FLAGS"

  %install
  install -s -m 755 -o 0 -g 0 eject /usr/bin/eject
  install -m 644 -o 0 -g 0 eject.1 /usr/man/man1

  %files
  %doc README COPYING ChangeLog

  /usr/bin/eject
  /usr/man/man1/eject.1
       ______________________________________________________________

6.3 L'en-t�te

   L'en-t�te comporte des champs standard que vous devez remplir. Il y a
   quelques restrictions bien s�r. Les champs doivent �tre remplis comme
   suit :

     * Summary: C'est la description du paquetage en une ligne.
     * Name: Cela doit �tre la partie "nom" du fichier rpm que vous
       projetez d'utiliser.
     * Version: Cela doit �tre la partie "version" du fichier rpm que
       vous projetez d'utiliser.
     * Release: C'est le num�ro de release pour un paquetage d'une m�me
       version (par exemple si vous construisez un paquetage et que vous
       le trouvez qu'il est l�g�rement r�t� et que vous souhaitez le
       reconstruire, le paquetage suivant aura le num�ro de release 2).
     * Icon: c'est le nom du fichier ic�ne pour utilisation par un autre
       utilitaire d'installation de "haut niveau" (comme glint ou
       gnorpm). Ce doit �tre un gif et doit �tre plac� dans le r�pertoire
       SOURCES.
     * Source: Cette ligne pointe sur l'emplacement d'origine des sources
       de base. Il est utilis� si vous voulez r�obtenir les sources ou
       regarder si il existe une version plus r�cente. Restriction: le
       nom du fichier dans cette ligne doit concorder avec le nom du
       fichier que vous avez sur votre propre syst�me (c'est � dire ne
       pas t�l�charger les sources et changer le nom du fichier). Vous
       pouvez aussi sp�cifier plus d'un fichier source en utilisation des
       lignes comme :
       ______________________________________________________________

  Source0: blah-0.tar.gz
  Source1: blah-1.tar.gz
  Source2: fooblah.tar.gz
       ______________________________________________________________

       Ces fichiers iront dans le r�pertoire SOURCES (la structure des
       r�pertoires est abord�e dans un autre paragraphe, "L'arborescence
       du r�pertoire des sources".)
     * Patch: C'est l'emplacement o� vous pouvez trouvez le patch si vous
       voulez le ret�l�charger. Restriction: le nom du fichier dpot
       concorder avec celui que vous utilisez qaudn vous faites VOTRE
       patch. Notez que vous pouvez avoir plusieurs fichiers patch de la
       m�me fa�on que vous pouvez avoir plusieurs sources. Vous auriez
       ainsi quelque chose comme :
       ______________________________________________________________

       Patch0: blah-0.patch
       Patch1: blah-1.patch
       Patch2: fooblah.patch
       ______________________________________________________________

       Ces fichiers vont dans le r�pertoire SOURCES.
     * Copyright: Cette ligne indique la fa�on dont le package est
       prot�g� l�galement. Vous pouvez utiliser quelque chose comme GPL,
       BSD, MIT, public domain, Distributable, ou commercial.
     * Buildroot: Cette ligne vous permet de sp�cifier un r�pertoire
       comme "root" pour la compilation et l'installation du nouveau
       paquetage. Vous pouvez l'utiliser pour faciliter les tests de
       votre paquetage avant de l'installer sur votre machine.
     * Group: Cette ligne est utilis�e pour donner aux programmes
       d'installation de haut niveau l'emplacement de ce paquetage dans
       leur structure hi�rarchique. La arborescence des groupes ressemble
       actuellement � :
       ______________________________________________________________

Applications
        Communications
        Editeurs
                Emacs
        Ing�ni�rie
        Tableurs
        Bases de donn�es
        Graphiques
        R�seau
        Mail
        News
        Publication
                TeX
Base
        Noyau
Utilitaires
        Archive
        Console
        Fichiers
        Syst�me
        Terminal
        Texte
D�mons
Documentation
X11
        XFree86
                Serveurs
        Applications
                Graphiques
                R�seau
        Jeux
                Strat�gie
                Vid�o
        Amusements
        Utilitaires
        Librairies
        Gestionnaires de fen�tres
Librairies
R�seaux
        Admin
        D�mons
        News
        Utilitaires
D�veloppement
        D�buggeurs
        Librairies
                Libc
        Langages
                Fortran
                Tcl
        Construction
        Contr�le de version
        Utilitaires
Shells
Jeux
       ______________________________________________________________

     * %description Ce n'est pas pas vraiment un champ de l'en-t�te, mais
       doit �tre d�crit avec le reste de celui-ci. Vous avez besoin d'un
       champ description par paquatage/sous-paquetage. C'est un champ
       multilgine qui est utilis� pour donner une description claire du
       paquetage.

6.4 Prep

   C'est la seconde section du fichier spec. Il est utilis� pour pr�parer
   les sources � la compilation. Vous mettez ce que vous avez besoin de
   faire pour patcher les sources et param�trer, comme ce que vous
   mettriez pour compiler les sources.

   Une chose importante: chacune de ces sections est simplement un
   emplacement pour ex�cuter des scripts shell. Vous pourriez simplement
   faire un script sh et le mettre apr�s le tag %prep pour d�compresser
   et patcher vos sources. Nous avons con�u des macros pour aider � cela,
   toutefois.

   La premi�re de ces macros est %setup. Dans sa forme la plus simple
   (pas d'options de ligne de commande), elle d�compresse simplement les
   sources et se rend dans le r�pertoire des sources. Elle prend aussi
   les options suivantes :

     * -n nom va d�finir le nom du r�pertoire de compilation. La valeur
       par d�faut est $NAME-$VERSION. D'autres possibilit�s, parmi
       lesquelles $NAME, ${NAME}${VERSION}, ou n'importe quoi utilis� par
       le fichier tar principal. (Notez que ces variables "$" ne sont pas
       des variables r�elles disponibles � l'int�rieur du fichier spec .
       En r�alit�, elles sont juste utilis�es ici � la place du nom de
       l'exemple. Il est n�cessaire d'utiliser les vrais noms et versions
       dans votre paquetage, et non une variable.)
     * -c va cr�er et se rendre dans le r�pertoire donn� avant de
       d�tarrer.
     * -b # va d�tarrer Source# avant de se rendre dans le r�pertoire (et
       cela n'a aucun sens avec -c donc ne les associez pas). C'est utile
       seulement avec de multiples fichiers source.
     * -a # va d�tarrer Source# apr�s s'�tre rendu dans le r�pertoire.
     * -T Cette option supplante l'action par d�faut de d�tarrer le
       Source et requiert un -b 0 ou -a 0 pour d�tarrer le fichier source
       principal. Vous en aurez besoin quand il y a des sources
       secondaires.
     * -D N'efface pas le r�pertoire avant la d�compression. C'est
       seulement utilse o� vous avez plus d'un macro setup Cela doit �tre
       utilis� uniquement dans les macros setup apr�s la premi�re (mais
       jamais dans celle-ci).

   La macro suivante est la macro %patch. Cette macro aide � automatiser
   le processus d'application des patches aux sources. Il comporte
   plusieurs options, list�es ici :

     * # va appliquer Patch# comme fichier patch
     * -p # sp�cifie le nombre de r�pertoires � �liminer pour la commande
       patch(1) (NdT: option -p).
     * -P L'action par d�faut est d'appliquer Patch (ou Patch0). Ce
       param�tre inhibe ce comportement par d�faut et requierrera un 0
       pour d�tarrer le fichier. Cette option est tr�s utile en seconde
       (ou plus) macro %patch qui requiert un num�ro diff�rent de la
       premi�re macro.
     * Vous pouvez aussi faire %patch# au lieu de faire la commande
       r�elle: %patch # -P

   Ce sont toutes les macros dont vous avez besoin. Apr�s que vous les
   ayez faites, vous pouvez �galement faire un autre r�glage dont vous
   avez besoin via un script sh. Tout ce que vous incluez jusqu'� de la
   macro %build (�voqu�e dans la section suivante) est ex�cut� par sh.
   Regardez l'exemple plus haut afin de vous donner une id�e du genre de
   choses que vous pouvez faire ici.

6.5 Compiler

   Ils n'y a pas de vraies macros pour cette section. Vous devez juste
   mettre ici les commandes dont vous avez besoin pour compiler le
   logiciel lorsque vous avez d�tarr� les sources, patch�es celles-ci, et
   vous �tre rendu dans le r�pertoire. C'est juste un autre ensemble de
   commandes pass�es � sh, donc n'importe quelle commande accept�e par sh
   peut �tre plac�e ici (y compris des commentaires). Votre r�pertoire de
   travail courant est r�tabli dans ces sections au r�pertoire racine des
   cources, gardez cela en m�moire. Vous devez changer de r�pertoire pour
   atteindre les sous-r�pertoires si n�cessaire.

6.6 Installation

   De m�me, il n'y a pas ici non plus de vraies macros. Vous mettrez ici
   simplement les commandes donc vous avez besoin pour installer. Si vous
   avez un "make install" disponible dans le paquetage que vous compilez,
   mettez-le ici. Sinon, vous pouvez patcher le Makefile pour un "make
   install" et faire juste un make install ici, ou l'installer � la main
   ici avec des commandes sh. Consid�rez que votre r�pertoire courant est
   le r�pertoire racine de vos sources.

6.7 Scripts d'installation/d�sinstallation optionnels

   Vous pouvez mettre des scripts qui seront ex�cut�s avant et apr�s
   l'installation et la d�sinstallation de paquetages binaires. Une des
   principales raison pour �a est la n�cessit� de lancer /sbin/ldconfig
   apr�s l'installation ou la suppression de paquetages contenant des
   librairies partag�es. Les macros pour chacun de ces scripts sont les
   suivantes:

     * %pre est la macro qui fait les scripts de pr�-installation.
     * %post est la macro qui fait les scripts de post-installation.
     * %preun est la macro qui fait les scripts de pr�-d�sinstallation.
     * %postrun est la macro qui fait les scripts de
       post-d�sinstallation.

   Le contenu de ces sections doit ressembler � un script sh, sauf que
   vous n'avez pas besoin de #!/bin/sh.

6.8 Fichiers

   C'est la section o� vous devez lister les fichiers pour le paquetage
   binaire. RPM n'a aucun moyen de connaitre quels fichiers sont
   install�s par le "make install". Il n'y a PAS de moyen de le savoir.
   Certains ont sugg�r� de faire un "find" avant et apr�s l'installation.
   Avec un syst�me multiutilisateur, c'est inacceptable car d'autres
   fichiers qui n'ont rien � voir peuvent �tre cr�es pendant le processus
   d'installation.

   Il y a plusieurs macros disponibles pour faire des choses sp�ciales.
   Elles sont list�es et d�crites ici:

     * %doc est utiliser pour marquer la documentation dans le paquetage
       source que vous voulez installer dans un paquetage binaire. Les
       documents seront install�s dans /usr/doc/$NAME-$VERSION-$RELEASE.
       Vous pouvez lister plusieurs documents sur la ligne de commande
       avec cette macro, ou les lister s�par�ment en utilisant une macro
       pour chaque.
     * %config est utilis� pour marquer les fichiers de configuration
       dans un paquetage. Cela inclut des fichiers comme sendmail.cf,
       passwd, etc. Si vous d�installez par la suite un paquetage
       contenant des fichiers de configuration, les fichiers non modifi�s
       seront supprim�s et les fichiers modifi�s seront conserv�s avec
       l'extension .rpmsave. Vous pouvez bien s�r mettre plusieurs
       fichiers avec cette macro.
     * %files -f nomfichier va vous permettre de lister vos fichiers dans
       un fichier arbitraire � l'int�rieur du r�pertoire de compilation
       des sources. C'est pratique dans le cas o� vous avez un paquetage
       qui ne peut pas construire sa propre liste de fichiers. Vous
       incluez alors simplement cette liste de fichiers ici, et vous ne
       devez pas lister les fichiers sp�cifiquement.

   Le plus gros inconv�nient dans le liste de fichier est la liste des
   r�pertoire. Si vous listez /usr/bin par accident, votre paquetage va
   contenir tous les fichiers de /usr/bin sur votre syst�me.

6.9 Le compiler

  L'arborescence du r�pertoire des sources

   La premi�re chose dont vous avez besoin est une arborescence de
   compilation bien configur�e. C'est configurable dans /etc/rpmrc. La
   plupart des gens utiliseront simplement /usr/src.

   Vous aurez probablement besoin de cr�er les r�pertoires suivants pour
   construire l'arborescence de compilation:

     * BUILD est le r�pertoire o� toutes les compilations par RPM ont
       lieu. Vous ne devez pas faire vos tests de compilation quelquepart
       en particulier, mais c'est l� o� RPM va faire sa compilation.
     * SOURCES est le r�pertoire o� vous mettrez le fichier source tarr�
       original et vos patches. C'est l� que RPM regarde par d�faut.
     * SPECS est le r�pertoire o� tous les fichiers spec vont.
     * RPMS is le r�pertoire o� RPM va mettre tous ses binaires RPMs
       compil�s.

  Test de la compilation

   La premire� chose que vous voudrez probablement faire est de compiler
   proprement la source sans utiliser RPM. Pour faire cela, d�compressez
   les sources, et changez le nom du r�pertoire en $NAME.orig. Ensuite
   re-d�compressez les sources. Utilisez ces sources pour compiler. Allez
   � l'int�rieur de celui-ci et suivez les instructions de compilation
   pour le compiler. Si vous devez �diter des choses, vous aurez besoin
   d'un patch. D�s que vous r�uississez � le compiler, nettoyez le
   r�pertoire des sources. Effacez les fichiers qui ont �t� obtenus par
   le script configure. Ensuite, remontez au r�pertoire parent. Vous
   ferez ensuite quelque chose comme :

               diff -uNr dirname.orig dirname > ../SOURCES/dirname-linux.patch

   Cela cr�era un patch pour vous que vous pourrez utilisez dans votre
   fichier spec. Notez que le "linux" que vous voyez dans le nom du patch
   est juste un identificateur. Vous voudrez s�rement utiliser quelque
   chose de plus descriptif comme "config" ou "bugs" pour d�crire
   pourquoi vous avez d� faire un patch. De plus il est recommand� de
   v�rifier dans le fichier patch que vous avez cr�� que vous n'avez pas
   inclus de binaires par accident avant de l'utiliser.

  G�n�rer la liste des fichiers

   Maintenant que vous avez des souces qui vont compiler et que vous
   savez comment le faire, compilez-les et installez-les. Regardez la
   sortie de la s�quence d'installation et construisez la liste de
   fichiers que vous utiliserez dans le fichier spec � partir de
   celle-ci. On construit habituellement le fichier spec en parall�le
   avec toutes ces �tapes. Vous pouvez cr�er celui de base et remplir ses
   parties les plus simples, et ensuite remplir les autre �tapes au fur
   et � mesure.

  Compiler le package avec RPM

   D�s que vous avez un fichier spec, vous �tes pr�t � essayer et �
   compiler votre paquetage. Le voie la plus utilis�e pour faire cela est
   avec une commande qui ressemble � la suivante :

               rpm -ba foobar-1.0.spec

   Il y a d'autres options utiles avec le param�tre -b :

     * p signifie d'�x�cuter simplement la section prep du fichier spec.
     * l est un v�rificateur de liste qui fait des contr�les sur %files.
     * c fait le prep et compile. C'est utile quand vous n'�tes pas s�r
       du tout de la source que vous compilez. Cela semble peu utile
       parce que vous travaillerez avec les sources elles-m�mes jusqu'�
       ce qu'elles compilent et commencerez seulement � travailler avec
       RPM, mais d�s que vous serez accoutum� � l'utilisation de RPM vous
       trouverez des cas o� vous les utiliserez.
     * i fait un prep, compile, et installe.
     * a fait tout (paquetages source et binaire).

   Il y a plusieurs modificateurs � l'option -b. Ce sont les suivants:

     * --short-circuit va sauter � une �tape (peut �tre utilis�
       uniquement avec c et i).
     * --clean efface l'arborescence de compilation quand le travail est
       termin�.
     * --keep-temps va conserver tous les fichiers temporaires et les
       scripts fais dans /tmp. Vous pouvez actuellement voir quels
       fichiers ont �t� cr�es dans /tmp en utilisant l'option -v.
     * --test n'ex�cute aucune des �tapes r�elles, mais conserve les
       fichiers temporaires.

6.10 Le tester

   D�s que vous avez des rpms source et binaire pour votre paquetage,
   vous devez le tester. La voie la plus simple et la meilleure est
   d'utiliser pour les tests une machine totalement diff�rente de celle
   sur laquelle vous avez construit le paquetage. Apr�s tout, vous avec
   juste fait un ensemble de "make install" sur votre propre machine,
   alors il pourrait aussi bien �tre install�.

   Vous pouvez faire un rpm -u nom_du_paquetage sur le paquetage pour
   tester, mais vous pouvez �tre d��u parce durant la construction du
   paquetage, vous avez fait un make install. Si vous avez laiss� quelque
   chose en dehors de votre liste des fichiers, il ne sera pas
   d�sinstall�. Vous r�installerez alors le paquetage binaire et votre
   syst�me sera de nouveau complet, mais votre rpm toujours pas. Gardez �
   l'esprit que vous faites un rpm -ba paquetage, la plupart des
   peersonnes installeront simplement celui-ci avec rpm -i paquetage.
   Assurez-vous de ne rien faire dans la section build ou install qui
   aura besoin d'�tre fait quand les binaires seront install�s par
   eux-m�mes.

6.11 Que faire avec vos nouveaux RPMs

   D�s que vous avez construit votre propre rpm de quelque chose (si il
   n'a pas d�j� �t� "RPMis�"), vous pouvez faire profier les autres de
   votre travail (si votre rpm est un logiciel librement redistribuable).
   Pour cela, vous l'uploaderez sur ftp://contrib.redhat.com/

6.12 Que faire maintenant ?

   Regardez les sections pr�c�dentes Tests et Que faire ... Nous voulons
   tous les RPMs que nous pouvons obtenir, et nous voulons que ce soient
   tous les bons RPMs. Prenez le temps de les tester correctement, et
   ensuite prenez le temps de les uploader afin que chacun en b�n�ficie.
   De m�me, assurez-vous que vous uploadez uniquement des logiciels
   librement redistribuables. Les logiciels commerciaux et les sharewares
   ne doivent pas �tre upload�s � moins que le copyright le permette
   explicitement. Cela inclut Netscape, ssh, pgp, etc.

7. Construire des RPM pour plusieurs architectures

   RPM peut maintenant �tre utilis� pour construire des paquetages pour
   intel 386, le Digital Alpha faisant tourner linux, et le Sparc. Il a
   �t� signal� qu'il fonctionnait aussi bien sur des stations de travail
   SGI et HP. De nombreuses options permettent de construire des
   paquetages sur toutes les plateformes facilement. La premi�re de
   celles-ci est la directive "optflags" dans /etc/rpmrc. Elle peut �tre
   utilis�e pour positionner des options utilis�s durant la compilation
   concernant des valeurs sp�cifiques � l'architecture. Elles peuvent
   �tre utilis�es pour faire diff�rentes choses qui d�pend de
   l'architecture sur laquelle vous compilez. Une fonctionnalit� est la
   directive "Exclude" dans le header.

7.1 Exemple de fichier spec

   La partie qui suit est extraite du fichier spec pour le paquetage
   fileutils. Il est param�tr� pour compiler aussi bien sur Alpha que sur
   Intel.
       ______________________________________________________________

  Summary: GNU File Utilities
  Name: fileutils
  Version: 3.16
  Release: 1
  Copyright: GPL
  Group: Utilities/File
  Source0: prep.ai.mit.edu:/pub/gnu/fileutils-3.16.tar.gz
  Source1: DIR_COLORS
  Patch: fileutils-3.16-mktime.patch

  %description
  These are the GNU file management utilities.  It includes programs
  to copy, move, list, etc, files.

  The ls program in this package now incorporates color ls!

  %prep
  %setup

  %ifarch alpha
  %patch -p1
  autoconf
  %endif
  %build
  configure --prefix=/usr --exec-prefix=/
  make CFLAGS="$RPM_OPT_FLAGS" LDFLAGS=-s

  %install
  rm -f /usr/info/fileutils*
  make install
  gzip -9nf /usr/info/fileutils*
       ______________________________________________________________

7.2 Optflags

   Dans cet exemple, vous pouvez voir comment la directive "optflags" est
   utilis�e dans le /etc/rpmrc. Selon l'architecture sur laquelle vous
   compilez, la valeur est donn�e � RPM_OPT_FLAGS. Vous devez patcher le
   Makefile pour votre paquetage pour utiliser cette variable � la place
   des directives normales que vous utilisez probablement (comme -m486 et
   -O2). Vous pouvez obtenir un meilleur aspect de ce dont vous avez �
   faire par l'installation du paquetage source, la d�compression de
   celui-ci et l'examen du Makefile. Ensuite regardez au patch pour le
   Makefile et voyez les changements � faire.

7.3 Macros

   la macro %ifarch est tr�s important pour tout cela. LA plupart du
   temps vous autre besoin de faire un patch ou deux qui sera sp�cifique
   � une architecture seulement. Dans ce cas, RPM va vous permettre
   d'appliquer ce patch uniquement sur cette architecture.

   Dans l'exemple plus haut, fileutils a un patch pour les machines 64
   bits. Manifestement, cela doit uniquement �tre appliqu� sur Alpha � ce
   jour. Donc, on ajoute une macro %ifarch pour le patch 64 bits comme
   suit:

       %ifarch axp
       %patch1 -p1
       %endif

   Cela garantira que le patch ne sera pas appliqu� sur une autre
   architecture que Alpha.

7.4 Exclure des architectures des paquetages

   Comme vous pouvez maintenir les RPMs sources dans un r�pertoire pour
   toutes les plateformes, nous avons impl�ment� la capacit� d'exclure
   des paquetages d'�tre compil�es sur certaines architectures. C'est ce
   que vous pouvez faire avec quelque chose comme

       rpm --rebuild /usr/src/SRPMS/*.rpm

   et vous obtenez les vrais paquetages compil�s. Si vous n'avez pas
   encore port� une application sur une certaine platefome, tout ce que
   vous devez faire est une ligne comme:

      ExcludeArch: axp

   � l'en-t�te du fichier spec des paquetages source. Ensuite recompilez
   les paquetages sur les plateformes sur lesquelles il compile. Vous
   aurez alors un paquetage source qui compile sur Intel et peut
   facilement �tre saut� sur Alpha.

7.5 Pour finir

   Utilisez RPM pour construire des paquetages multi-architectures est
   habituellement plus simple � faire que d'obtenir du paquetage lui-m�me
   qu'il compile sur des architectures diff�rentes. Aussi plus les
   paquetages compilent difficilement plus vous obtiendrez de facilit�
   (Ndt: ?). Comme toujours, la meilleure aide quand la construction d'un
   RPM vous pose probl�me est de regarder un paquetage source similaire.

8. Note de Copyright

   Ce document et son contenu sont prot�g�s. La redistribution de ce
   document est permise tant que le contenu demeure compl�tement intact
   et inchang�. En d'autres mots, vous pouvez changer le format et le
   r�imprimer ou redistribuer seulement.